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やきゅうけん祭更新

やきゅうけん祭更新 さつき、いぶき追加


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日からまた、ひたすら
  |     (__人__)    |  アイテムを描き続ける
  \     ` ⌒´     /  仕事が始まるお…
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斑鳩いぶき/やきゅうけん祭

以下は斑鳩いぶき(明日のよいち!)
似てるか自信無しorz
資料では色々な表情があったんだけどデフォ的な表情で大き目のサイズが無かったんだ
で こんな感じかな?と予想で描いたっす 修正アドバイスがあったら早めによろっす!
Ibuki1.jpg

弓塚さつき/やきゅうけん祭

以下は弓塚さつき(月姫)
まあまあ似てると思うがどうか…
Satsuki1.jpg

作業報告/Touch the Abbey!

着せ替えGの更新が終った後はタッチ・ザ・アビィのアップデート用の追加キャラを作っていた
今まで作った事のないモノを描いてみようと「盛り髪」にチャレンジしてみた
盛り髪とはキャバ嬢やアゲ嬢(?)の好むハデなアレだw ハッキリ言って…
メデューサのようになってしまったorz
ベクター描きではムズい上に超時間が掛かってしまった もうちょい手を抜いた感じのタッチの
方がそれらしい質感が出るのかもしれん…
abbey6.jpg
このキャラは描く毎に顔がだんだん大人っぽくなっていってしまう… 乳もデカいな~
実際の更新時期は2月の頭付近を予定

着せ替えガンダム更新!

Ver.7.1 メイリン・ホーク追加 コスチューム チャイナドレス、巫女服、OLスーツ、水玉、V字水着、
他下着追加 背景変更実装 その他アニメーション等修正&調整 ↓のバナーをクリックだ
G_kisekae_banner.jpg

なんと3年ぶりの更新だ 最初の公開が2008年 当時はAS3を勉強中で今コードを見るとひどかった
コードもひどいがアニメもひどい 特に乳揺れアニメが許せなくて色々修正してたんだけど
デフォ状態の乳の形が変わってしまい ほとんどのブラジャーを描き直すハメになってしまったorz

2011年当時の更新で苦しんだ記憶がよみがえってきた この作品は体や衣服パーツの部位が細かく
分かれていて上下半身にまたがった衣服だと追加がなかなか大変なのだ
MCクリップ内部ではnextFrame(隣のフレームに移動)させる為 ギュウギュウ詰めで絵が格納されて
とにかく見辛いったらありゃしない! 今回一念発起して全部修正してやった=3 ↓
kisekaeG1.jpg
とにかくパッと見ですぐ解るようにレイヤーにラベルを分散させた コードの方では
ラベルにジャンプしてそこに絵が無ければさらに次のラベルへ… と自動で絵を探させている
なかなか良いコードを思いついた ループで走査させてるのでアクションゲームには向かないが…

メイリン/着せ替えガンダム

以下はメイリン・ホーク(ガンダムSEED)
野球拳の投票所から着せ替えガンダムへの卒業となったっす
追加コスチュームは巫女服とチャイナ服の予定 下着等でのリクエストがあったらかもん!
Meilen1.jpg

やきゅうけん祭更新

やきゅうけん祭更新 海晴追加



実は投票所2位(現在1位)のメイリンの着せ替えガンダムと同時更新となるはずだったが
着せ替えGがエラー出まくりでまともに動かないorz 最後の更新が3年前で当時はFlashCS3で
作られていた 今の環境で動かす為に色々修正しなければならず時間が掛かるというわけだ
で 野球拳を何日も放置するわけにもいかず先に更新する事となったっす

服を1発で着せ替える新たな機能を考えてるのでそれも実装したいし 着せ替えGの更新は
けっこう先になるかもしれん

海晴/やきゅうけん祭

以下は海晴(ベイビープリンセス)
まあまあ似てると思うがどうか…
このキャラは乳揺れ実装しなければならないかな? 
Miharu1.jpg

エロティカルナイト2 動作テスト版更新

覚醒移動時のバグ修正 コンパネ操作時のフォーカス移動の不具合修正
換金用アイテムの合成実装 Ver.0.1.6となりますた
http://www.e-ohkoku.jp/contents/eroticalNight2.html ←クリックで移動

換金用アイテムの宝石は同じ物同士で可能です
「ダイヤモンドの粒」と「小さなダイヤモンド」は合成できません
たしか大昔にやったディアブロIIではこんな感じだったかな? もう一段階あったっけか
EN2_item4.jpg
収納箱が半分以上埋まったw 今後はプレゼント用アイテムも大量に作る予定だけど
アイテムコンプは可能だと思う さすがに全部収まるだろ~

作業報告/エロティカ2

フォーカスがカーソルキーやTabキーで順に動かない理由がついにわかった!
Aの絵ではカーソル上キーで財布に行くはずが右隣りのローターに行ってしまう
すべてのアイテムは枠内に絵が収まっているんだけど 実ははみ出している部分はマスクで消しているのだ
で Bはマスクを外したバージョン ○の部分でコードがはみ出している
つまり真上の財布より下にはみ出しているローターが近いと判断されてるらしいorz
何のためのマスクなんだお 消してる部分にまで反応してんじゃねえ=3
EN2_item3.jpg

アイテムチップMCをビットマップキャッシュにしてもダメだったのでMCの絵そのものをBitmapDataに
変換してみるとはみ出したアイテムも同じフォーカスサイズになって成功した!
…が 絵が小さい為 線がガタガタになってしまって見るに耐えないorz スムージングをOn設定にしても
だめだった もー観念してすべての絵を枠内に収まるように消していくしかないな
これだとグラフィックシンボルの使い回しができなくサイズが増えそうだが…
こんなしょーもない作業で半日以上注ぎ込んでしまったお…orz
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Author:エロエロ大王
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