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ゼクティ/やきゅうけん祭

以下はゼクティ・アイン(シャイニングウインド)
服の見えない部分をテキトーに描いていったらうまく分離できたおw 
Xecty1.jpg
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アスナ/やきゅうけん祭

以下はアスナ(ソードアートオンライン)
左腕の上腕が短く見えるがやや前に突き出している為っす… 頭もデカく見えるが全体では丁度いいのだ
Asuna1.jpg

それから現在1位のゼクティ・アインだけど あのワケワカラン服で似たような構造の服の画像があったり
絵を描いて解説できる人がいたらうp頼むっす このままだと上着をひとまとめでズルッと脱衣させて
いきなりブラになるっす

作業報告/エロティカ2

バトル画面でのキーボードによるフォーカス制御をやっていたが… 地獄だ!
もーーーーーワケワカラン! 「なぜこんな事になるのか?」という理由を突き止められないorz
①脱衣攻撃ボタンでカーソル左 3つのポイントボタンが出る カーソル上下で選択可能(成功)
②カフスボタンでカーソル左 ナース服ボタンが出てフォーカスも移動(成功)
③ナース服ボタンでカーソル左 なぜか3つともフォーカスが当たる(失敗)
④パンプスボタンでカーソル左 タイツとナース服ボタンが出る(成功)
⑤タイツボタンでカーソル下 なぜか3つともフォーカスが当たる(失敗)
EN2_system6.jpg
ここ2日間ず~っとフォーカス関連のコーディングをやってきたが…
も う 心 が 折 れ た っ…!
フォーカスの根本的なルールというか仕様がわからん… バカ仕様が!

作業報告/エロティカ2

アイテム装備、装着関連の確認
ローター、バイブ、アナルパールは装備アイテム イイリング、アクアマンタは装着アイテム
同時使用はできない(攻撃力は合算されない) 緑のカーソルみたいのは装備マーク
① ノーマルバイブを装備 基本5 + ノーマルバイブ21 = 攻撃力26
② パールバイブを装備 基本5 + パールバイブ28 = 攻撃力33 (ノーマルバイブの装備が解除される) 
③ アクアマンタ装着 基本5 + ゴールデンローター49 = 攻撃力54 (パールバイブ解除)
④ ゴールデンローター装備 (同上)(マンタ解除)
⑤ アロマライト使用、イイリング装着
   基本5 + アロマライト2 + イイリング6 = 攻撃力13 (ゴールデンローター解除)
…となる ③マンタ装着後にキッス攻撃をしても攻撃値54が適用される 同様に②パールバイブ装備後の
インサート攻撃でも攻撃値33が適用 この辺はあやふやになっている(前作でもそうだっけか?)
EN2_system5.jpg
アクアマンタ使用時は上位のローターが優先で装着される
パンツに付加された攻撃値は脱がされた時点で全体の攻撃力から減算される
パンツに付加された覚醒値(予定)は脱がされた時点で通常に戻る その際強化されていた攻撃力も元に戻る
パンツに付加された興奮度上限UP値(予定)は脱がされても戻らない

作業報告/エロティカ2

ムービー絵の描画  左がエロティカ城内 右が修道院
どちらも他のムービーで何回も使う予定なので丁寧に描いたw こういうのはラスター絵1枚描いておけば
いいと思うかもしれないが 簡単なアニメがあるのでがんがってベクター絵で描いてある
修道院の方は中心に向かってズームインしていって手前の草と左右の木が画面外方向へはけるという
定番のアニメになっている 思えばこういう基本的なアニメーション処理はやった事がなかったな~
EN2_movie3.jpg
Hバトルのコーディングはそろそろ完成しそうではある…
他の処理との兼ね合いで予想外の不具合が出たりとやや苦戦中…

なんとゆーか… クラス内で新たな処理を作る時 メンバ変数をむやみに増やしたくないので既存の変数を
使って条件判定できないか?とか そういうテスト的な作業ばっかりだorz
何の作品でも最初はガシガシ コードを書いていけばいいんだけど規模がデカくなるとその辺の事を
考慮しないと似たような変数が重複してやっかいなのだ

作業報告/エロティカ2

猫っぽい敵のラフデザイン これは名前は1発で決まったw
体型はグラマラスだな もうちょい乳がデカい方がいいか…
EN2_character25.jpg

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作業報告/エロティカ2

8/10の記事の地形ダメージによる耐性計算を作り直した
暑さ、寒さ、毒の三つのパラメーターに分ける方式にした あのままだとカイロや腹巻、防寒パンツで
寒さ耐性を100%にしても砂漠等の暑い地域でも適用されてしまう為だ 凡ミスだったorz

新たに追加したアイテムは 氷のう、湯たんぽ それと毒耐性用の正露丸、毒消し草、ブルーパワーストーン
同系統を三つ所持するとダメージを100%カットできる
温泉チップは寒さ系統なので湯たんぽや腹巻を所持していると効き目が薄くなる
寒さ耐性アイテム有り→雪、温泉チップの影響小  無し→影響大 というわけっす
EN2_item7.jpg
暑さへの耐性 うちわ 20%、   氷のう 30%、  携帯扇風機 50%
寒さへの耐性 ホットカイロ 20%、湯たんぽ 30%、 腹巻 50%
毒への耐性  正露丸 20%、   毒消し草 30%、 ブルーパワーストーン 50% 

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作業報告/エロティカ2

ぽっちゃり体型の敵のラフデザインをしてみたが… はっきり言って魅力無しw
今まで「ぽっちゃり」を意識して描いた事が無くて「マジで」困った
2次元絵での魅力的なぽっちゃりとは何なのだろう…

立ち絵ではそうでもなくても体を曲げた時の各部位が丸っこくなる感じなのだろうか
単なる手、足先が大きいまんが絵やロリ体型とも違うはずだ 誰か教えてくれっ…!
EN2_character23.jpg
↑のキャラで確定してるのは頭のかぶり物と中の髪型だけだw
ぽっちゃり定義で外せないのは比較的巨乳、丸顔って事か あと確信したのは等身の高いぽっちゃりだけは
NGって事 女子プロレスラーにしか見えないw

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テレサ/やきゅうけん祭

以下はテレサ=ベリア(聖痕のクェイサー)
うーん 何かアッサリしすぎだな 何が変なんだろ…
Teresa1.jpg
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