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作業報告/エロティカルナイト

ファムの抱き付き面の作成
顔だけど 正面と斜め横で人相が変わっちゃったな~ なぜだ… そもそも正面顔の目がデカイいか?
斜め顔の顔の部分の幅も狭いか…? 修正が必要だな~
最初は斜め顔をデザインし 後にそれを参考に正面顔を描けばよかったと後悔しているorz
EN2_character31.jpg


ゲームの話
例のギコぽいチャットでゲームの話になったんだけど 春に発売予定の注目作は「ブラッドボーン」なんだ
そうだ これはオレが昔 大ハマリしたRPG「キングスフィールド」のフロムソフトウェアが製作元だ
先行プレイ動画を見たが何かそそられない… 絵や動きのリアルさは文句無しなんだけど異世界の退廃的な
絶望感や怖さみたいのが感じられない… 敵が人間ぽいからかな~? テンポ良く敵が出てくるのも
いかにもゲームです!って感じで冷静になってしまう 血がドピュドピュ出るとか関係無いのだw

もう一つ感じたのは「怖い系」では視点が重要だという事だ キングスフィールドはFPS視点だが
ブラッドボーンはTPS(三人称)視点だ(TPSは日本のゲームに多い キャラの全身が見えてる視点)
TPSは回りが見えすぎて怖さが半減するんだと思う 振り向いて横を見ると怖いのが居たとか
そういう演出が出来ないし…

フロムソフトウェアで出している怖い系アクションPRGではデモンズソウルやダークソウルがあるが
動画を見ると両方ともTPSでやはり怖さが足りないような気がする 戦闘シーンが無双系とたいして
変わらない ガチャガチャ感があると台無しなんだよな~
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正面顔かわいくてイイんだけどなぁ。目の大きさは変えないでほしいな

No title

違和感ないですけどね、完成待ってます

No title

この目ちょっと強気の感じ?

ムーンライトソードはすごいね。

No title

怖いゲーム
バイオ1~3「道は見えられない」のコンセプトはすごいです
初代影牢の雰囲気もおむしろい

No title

>目の大きさは変えないでほしい
正面顔の目のサイズは変えないで斜め横顔の目をデカくし なんとか正面顔に
近づけてみたっす 乞うご期待 てか今日うpした記事のスクショの顔がそれっすw

>ムーンライトソード
またムーンライトソードを振るゲームがやりたいなw
ダークスレイヤーとかあったよなw あのゲームはホントに他には無い妙な魅力があるよね

>怖いゲーム
影牢とその前の刻命館はやったぜw
刻命館はあんなカクカクポリゴンなのに怪しげな雰囲気があって良かった
「ゲームのおもしろさ」には絵のクオリティなんてのは優先順位は高くないのかもしれん
ほんの一要素なのだ
内容が面白ければキャラがすべて単純なAAだとしてもハマるに違いない

No title

>内容が面白ければキャラがすべて単純なAAだとしてもハマるに違いない

NetHackとかのいわゆる「ローグライク」はキャラがアルファベット1文字だもんなぁ
eraシリーズ(eratohoとか)なんて、真っ黒な画面にテキストと数字だけで絵がないエロゲだしw
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